Aleksandr_X
Премиум
- Регистрация
- 8 Май 2015
- Сообщения
- 6,810
- Реакции
- 81,818
- Тема Автор Вы автор данного материала? |
- #1
Голосов: 0
[Джазов] UX DЕSIGNER PRO - старт в прoфессию - Тoтальное пoгружениe в дизaйн интeрфейсoв (2017)
Этап №1:
- Введение в профессию проектировщика
- Брифинг (формирование концепции проекта)
- Определение бизнес требований
- Анализ и сегментация целевой аудитории
- Исследования пользователей
- Интерпретация данных исследований
- Брендинг продукта
В результате 1-й сессии и Д/З:
Составите бриф для заказчика. Исследуете пользователей интернет-продукта. Создадите moodboard. Сформируете стратегию проекта.
Прорывное мышление
Этап №2:
- Карта эмпатии (методика дизайн-мышления)
- Разработка пользовательских профилей
- Матрица конкурентных преимуществ
- Генерация идей (требований к продукту)
В результате 2-й сессии и Д/З:
Сгенерируете идеи на базе карты эмпатии. Создадите детальных персонажей для продукта. Создадите уникальные конкурентные особенности продукта. Разработаете матрицу идеи и требований.
Проектирование взаимодействия
Этап №3:
- Сторителлинг
- Разработка пользовательских сценариев (user story)
- Картирование пользовательских путешествии (user journey map)
- Разработка информационной архитектуры
- Разработка навигационной структуры
В результате 3-й сессии и Д/З:
Создадите карту пользовательских путешествий. Разработаете карту информационной архитектуры (контент, функции, сущности) и взаимосвязи, а так же навигацию по разделам. Опишите функционал продукта.
Проектирование интерфейса
Этап №4:
- Wireframes
- Принципы разработки wireframes
- Разбор кейсов интерфейсных решений
- Разработка интерактивного прототипа в Axure Pro
- Разработка интерактивного прототипа в Marvel
В результате 4-й сессии и Д/З:
Поймете как строить процесс проектирования интерфейса. Освоите основные правила создания юзабильных интерфейсов. Создадите wireframes и кликабельный прототип продукта.
+ Мастер-класс «Фишки Axure»
После прохождения мастер-класса и проработки уроков, вы научитесь создавать прототипы, которые будут наиболее приближены к опыту взаимодействия с готовым продуктом. Подходит как новичку, так и опытному проектировщику.
- Введение в профессию проектировщика
- Брифинг (формирование концепции проекта)
- Определение бизнес требований
- Анализ и сегментация целевой аудитории
- Исследования пользователей
- Интерпретация данных исследований
- Брендинг продукта
В результате 1-й сессии и Д/З:
Составите бриф для заказчика. Исследуете пользователей интернет-продукта. Создадите moodboard. Сформируете стратегию проекта.
Прорывное мышление
Этап №2:
- Карта эмпатии (методика дизайн-мышления)
- Разработка пользовательских профилей
- Матрица конкурентных преимуществ
- Генерация идей (требований к продукту)
В результате 2-й сессии и Д/З:
Сгенерируете идеи на базе карты эмпатии. Создадите детальных персонажей для продукта. Создадите уникальные конкурентные особенности продукта. Разработаете матрицу идеи и требований.
Проектирование взаимодействия
Этап №3:
- Сторителлинг
- Разработка пользовательских сценариев (user story)
- Картирование пользовательских путешествии (user journey map)
- Разработка информационной архитектуры
- Разработка навигационной структуры
В результате 3-й сессии и Д/З:
Создадите карту пользовательских путешествий. Разработаете карту информационной архитектуры (контент, функции, сущности) и взаимосвязи, а так же навигацию по разделам. Опишите функционал продукта.
Проектирование интерфейса
Этап №4:
- Wireframes
- Принципы разработки wireframes
- Разбор кейсов интерфейсных решений
- Разработка интерактивного прототипа в Axure Pro
- Разработка интерактивного прототипа в Marvel
В результате 4-й сессии и Д/З:
Поймете как строить процесс проектирования интерфейса. Освоите основные правила создания юзабильных интерфейсов. Создадите wireframes и кликабельный прототип продукта.
+ Мастер-класс «Фишки Axure»
После прохождения мастер-класса и проработки уроков, вы научитесь создавать прототипы, которые будут наиболее приближены к опыту взаимодействия с готовым продуктом. Подходит как новичку, так и опытному проектировщику.
СКАЧАТЬ