- Регистрация
- 27 Авг 2018
- Сообщения
- 37,830
- Реакции
- 548,533
- Тема Автор Вы автор данного материала? |
- #1
Голосов: 0
https://********.org/attachments/2021-01-26_11-29-08-png.53144/
ОПИСАНИЕ:
На курсе вы познакомитесь с важной составляющей 3D проектов - творчество! Важно наполнить работу характером, интересной формой и движением. Мы изучим моделирование в 3ds Max с другой стороны, где важен начальный драфт, силуэт, движение по форме, разнообразие деталей. Обязательно научимся делать развертки, чтобы создавать качественные PBR текстуры в программе для текстуринга - Substance Painter. Финалом курса станет визуализация и публикация работы с помощью real time рендера Marmoset Toolbag.
Чему вы научитесь
- Моделировать интересные формы с использованием различных деформаций и модификаторов.
- Понимать: как работает драфтинг; почему важно делать интересный силуэт; как добиться выразительности формы.
- Делать быстрые и качественные развертки с использованием техники наложения overlapping для оптимизации.
- Понимать программу для текстуринга Substance Painter, ее интерфейс и предназначение.
- Создавать качественные процедурные PBR текстуры и ориентироваться в картах и каналах.
- Настраивать модель для визуализации в real time движке Marmoset Toolbag.
- Сохранять модели для демонстрации на сайтах в web просмотрщиках.
https://********.org/attachments/2021-01-26_11-32-37-png.53143/
СКАЧАТЬ: