- Регистрация
- 27 Авг 2018
- Сообщения
- 37,832
- Реакции
- 548,533
- Тема Автор Вы автор данного материала? |
- #1
Голосов: 0
https://********.org/attachments/25-jpg.52939/
ОПИСАНИЕ:
Для кого этот курс?
Для тех, кто окончил курс «Анимация в Spine. 1 класс – Основы. Курс от Playrix», либо для тех, кто уже знаком с основными принципами анимации и функционалом Spine и готов подтвердить это, прислав нам свой анимационный рил в Spine.
О курсе
Цель курса — научить студентов выполнять сложные задачи по ригу и анимации в Spine, а также особенностям работы с анимацией для игр. Мы рассмотрим в деталях возможные комбинации инструментов Spine, как их применять на практике и как делать это оптимально для дальнейшего использования в игре. Попрактикуем механику тела, работу с отыгрышем и эмоциями. В конце курса подготовим шоурил для отправки студиям.
Каждый студент курса получает индивидуальную Education лицензию Spine. Данная лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.
Курс разработан при сотрудничестве компании Playrix — крупнейшей игровой компании в СНГ, входящей в ТОП-5 самых успешных мобильных издателей мира. Проекты Playrix — Township, Fishdom, Wildscapes, Gardenscapes и Homescapes. Ежедневно в них играют более 25 миллионов людей. В Playrix уверены, что их успех — результат усилий выдающейся команды. Более 1000 профессионалов по всему миру решают уникальные задачи и задают новые стандарты качества для всей индустрии. В Playrix можно работать где угодно: в одном из офисов компании или удалённо в любой точке планеты.
Программа курса:
1 неделя: Знакомство с инструментарием. Таймлайн
2 неделя: Риг и анимация тканей, волос и других мягких ведомых текстур
3 неделя: 2,5D. Анимация разворота простого персонажа
4 неделя: Особенности подготовки графики для Spine. Риг сложного персонажа и анимация айдла
5 неделя: Анимация прыжка
6 неделя: Риг с использованием оболочек
7 неделя: Анимация бега
8 неделя: Финализация анимации бега, настройки контролов движения в Unity
9 неделя: Анимация эффектов
10 неделя: Анимация удара, планирование и блокинг
11 неделя: Проработка анимации удара
12 неделя: Приём работ последнего задания, рекомендации к дальнейшему развитию
СКАЧАТЬ: